Guía no oficial sobre Minecraft. No está vinculada a Mojang Studios ni a Microsoft, no aloja ni distribuye archivos y no tiene relación con el sitio anterior de este dominio. Instala el juego y sus complementos solo desde las tiendas oficiales.

Guías

Tu primera semana en supervivencia, paso a paso

Los primeros días de juego en supervivencia cuentan mucho. Si al final de la semana tienes una casa sólida, comida guardada y herramientas de hierro, a partir de ahí puedes construir y explorar sin prisas. Aquí tienes un plan tranquilo día a día. No es el único posible, pero te ayuda a no perderte cuando el mundo parece demasiado grande.

Una semana de juego pasa volando, pero una buena casa dura mucho. Construye un lugar al que te apetezca volver.

— Nota de la redacción

Cómo está organizada la sección: los consejos sirven para las dos ediciones principales y se describen en términos generales. La dificultad, los ajustes del mundo y algunos detalles de la interfaz pueden variar, así que compáralos con tu partida.

Un plan para siete días de juego

Cada día, un objetivo pequeño. Si no te da tiempo, pásalo sin más al día siguiente.

Día uno. Un techo sobre tu cabeza

Madera, tablones, mesa de crafteo y pico de madera. Antes de que oscurezca necesitas un refugio con puerta y unas cuantas antorchas. Si todavía no tienes carbón, pasa la noche en un pequeño agujero y ponte manos a la obra por la mañana.

Inicio

Día dos. Piedra y horno

Con el pico de madera consigue piedra y cambia tus herramientas por otras de piedra: son más resistentes y trabajan más rápido. Con la piedra fabrica un horno, donde se cocina la carne y se funden los minerales.

Mecánicas

Día tres. Comida sin preocupaciones

Ara un huerto junto al agua y planta las semillas que salen de la hierba. Puedes llevar animales a un corral vallado. Así la comida dejará de ser una preocupación diaria.

Mecánicas

Día cuatro. La mina

Baja con una escalera de escalones y nunca caves justo debajo de tus pies. Coloca antorchas por el camino y busca carbón y mineral de hierro. Las herramientas de hierro son la gran meta de la primera semana.

Términos

Día cinco. Orden en casa

Fabrica una cama si aún no la tienes, coloca cofres y ordena lo que has conseguido con lógica: piedra con piedra, comida con comida. Cuando todo está en su sitio, prepararse para viajes largos es mucho más fácil.

Términos

Día seis. Exploración

Recorre los alrededores con luz de día. Memoriza puntos de referencia, levanta columnas de bloques que se vean bien y apunta dónde hay aldeas y cuevas. Vuelve a casa mucho antes de que se ponga el sol.

Cómo valorar

Día siete. Tu primera construcción de verdad

Ahora puedes pensar en que quede bonito: una casa grande, un puente, una torre o un jardín. Empieza con un plano sencillo en papel y construye con los materiales que tengas en abundancia.

Ediciones

Catálogo de artículos de Planeta Minecraft en español

Aquí aparecerán artículos propios de la guía, escritos para jugadores hispanohablantes y sus familias.

El catálogo todavía está vacío: los primeros artículos aparecerán aquí pronto.

Temas en los que estamos trabajando

  • Tu primer mundo compartido en familia: cómo repartir tareas y construir juntos
  • Cómo leer la clasificación por edad y los avisos de una tienda de aplicaciones
  • Granjas sencillas para principiantes: trigo, zanahorias y animales junto a casa
  • Primeros pasos con redstone: una puerta automática explicada sin prisas

Normas de la redacción

  • Los artículos de este catálogo se escriben por separado para cada versión lingüística y no son traducciones.
  • Algunos artículos enlazan a sitios de terceros, incluidos servicios de videojuegos; no controlamos su contenido, precios ni condiciones.
  • No distribuimos archivos ni publicamos enlaces de descarga, clasificaciones de servidores, precios ni opiniones.

Antes de cada salida de casa

  1. Revisa la comida

    Lleva algo de comida preparada. Un personaje con hambre se recupera peor y no puede correr mucho rato.

  2. Llévate luz

    Un montón de antorchas te salvará en una cueva y te ayudará a marcar el camino de vuelta.

  3. Prepara una herramienta de repuesto

    El pico se rompe en el peor momento. Uno de repuesto, aunque sea de piedra, te ahorra un viaje innecesario a casa.

  4. Deja lo valioso en un cofre

    Si tu personaje muere, sus objetos se quedan en el suelo donde cayó. Lo más valioso es mejor guardarlo en casa.

  5. Vigila el sol

    En cuanto el cielo empiece a oscurecer, vuelve hacia casa o levanta un refugio provisional allí mismo.

Errores que comete casi todo el mundo

  • Cavar en vertical hacia abajo y caer a una cueva o a la lava.
  • Alejarse mucho de casa la primera tarde.
  • Acercarse del todo a un creeper en vez de retroceder.
  • Gastar el único hierro en algo que no sea el pico.
  • Construir una casa sin puerta y sin luz dentro.
  • Olvidar dónde está la cama y reaparecer lejos de casa.
  • Mecánicas

    Recursos y herramientas, crafteo, bases de redstone, granjas, aldeanos y comercio, explicado con palabras sencillas.

  • Ediciones

    Java Edition y Bedrock Edition, el camino desde Pocket Edition y los modos supervivencia, creativo y aventura.

  • Términos

    Diccionario del jugador: mobs, biomas, crafteo, redstone, spawn, paquetes de recursos, shaders, servidores e invasiones.

  • Preguntas

    Respuestas sobre instalación y cuenta, sobre el propio juego, sobre seguridad y sobre normas en familia.

En qué nos basamos

  • Sitio oficial de Minecraft y ayuda de Mojang Studios
  • Minecraft Wiki: historial de versiones de Bedrock Edition

Describimos los fundamentos del juego en términos generales. Los menús, los nombres de los botones y el contenido de las actualizaciones cambian con el tiempo y varían entre ediciones, así que comprueba los detalles en la ayuda oficial y en las notas de cada actualización.