День первый. Крыша над головой
Дерево, доски, верстак и деревянная кирка. До темноты нужно укрытие с дверью и несколько факелов. Если угля пока нет, переждите ночь в маленькой норе и займитесь делом утром.
Неофициальный справочник о Minecraft. Не связан с Mojang Studios и Microsoft, файлы не раздаёт и не связан с прежним сайтом на этом домене. Устанавливайте игру и дополнения только из официальных магазинов.
Гайды
Первые игровые дни в выживании решают многое. Если к концу недели у вас есть крепкий дом, запас еды и железные инструменты, дальше можно строить и исследовать без спешки. Ниже — спокойный план по дням. Он не единственно верный, но помогает не растеряться, когда мир кажется слишком большим.
Игровая неделя пролетает быстро, а хороший дом остаётся надолго. Стройте так, чтобы туда хотелось возвращаться.
Как устроен раздел: советы подходят обоим основным изданиям и описаны общими словами. Уровень сложности, настройки мира и мелочи интерфейса могут отличаться, поэтому сверяйтесь со своей игрой.
Каждый день — одна небольшая цель. Если не успели, просто перенесите её на завтра.
Дерево, доски, верстак и деревянная кирка. До темноты нужно укрытие с дверью и несколько факелов. Если угля пока нет, переждите ночь в маленькой норе и займитесь делом утром.
Деревянной киркой добудьте камень и замените инструменты на каменные: они прочнее и работают быстрее. Из камня соберите печь — в ней жарят мясо и переплавляют руду.
Вскопайте грядку у воды и посадите семена, которые выпадают из травы. Животных можно загнать в загон за оградой. Так еда перестанет быть ежедневной заботой.
Спускайтесь вниз лестницей из ступеней и никогда не копайте прямо под собой. Ставьте факелы по пути и ищите уголь и железную руду. Железные инструменты — главный рубеж первой недели.
Сделайте кровать, если её ещё нет, поставьте сундуки и разложите добычу по смыслу: камень к камню, еда к еде. Когда всё на своих местах, в дальние походы собираться гораздо проще.
Пройдитесь по окрестностям при свете дня. Запоминайте ориентиры, ставьте заметные столбы из блоков, отмечайте деревни и пещеры. Возвращайтесь домой задолго до заката.
Теперь можно подумать о красоте: большой дом, мост, башня или сад. Начните с простого плана на бумаге и стройте из того, чего у вас много.
Здесь появятся отдельные статьи справочника для русскоязычных игроков и их родителей.
Каталог пока пуст — первые статьи появятся здесь.
Возьмите с собой немного готовой еды. Голодный персонаж хуже восстанавливается и не может долго бежать.
Пачка факелов выручит в пещере и поможет отметить дорогу обратно.
Кирка ломается в самый неподходящий момент. Вторая, пусть и каменная, избавит от лишнего похода домой.
Если персонаж погибнет, вещи останутся лежать на месте. Всё самое дорогое лучше хранить дома.
Как только небо начинает темнеть, поворачивайте к дому или ставьте временное укрытие прямо на месте.
Ресурсы и инструменты, крафт, основы редстоуна, фермы, жители и торговля — простыми словами.
Java Edition и Bedrock Edition, путь от Pocket Edition, режимы выживания, творчества и приключения.
Словарь игрока: мобы, биомы, крафт, редстоун, спавн, ресурс-паки, шейдеры, серверы и рейды.
Ответы об установке и аккаунте, о самой игре, о безопасности и семейных правилах.
Мы описываем основы игры общими словами. Меню, названия кнопок и состав обновлений меняются со временем и различаются между изданиями, поэтому подробности сверяйте с официальной справкой и заметками к обновлениям.